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Talente unterschiedlich schnell steigern
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  Talente unterschiedlich schnell steigern
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0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Pumpelche
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« Antworten #20 am: 26.06.2007, 13:51 »

Bspw. Ishdar (Waldelfen)

Rassenbonus: Jagen, Natur, Körperbeherrschung, Sinne = LS -1, Zwischenmenschlich = LS +1
Vorkenntnisse: Jagen, Geographie, Kreaturen = LS -1 & Selbstbeherrschung, Zwischenmenschlich = LS +1

Dies wird dann bspw. auf den Standard von 7 abgewältzt.
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Pumpelche
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Rakeesh
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« Antworten #21 am: 26.06.2007, 16:18 »

Will mir so nicht gefallen.
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Wahre Macht liegt in der Möglichkeit auf ihren Einsatz zu verzichten.
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Pumpelche
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« Antworten #22 am: 26.06.2007, 16:27 »

Wenn überhaupt, würde ich das nur so machen. Unterschiedlich viele [ X ] bis ein Talent steigt ist mir zu unwirklich.
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Pumpelche
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Rakeesh
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« Antworten #23 am: 26.06.2007, 16:48 »

Warum?

Bei den Kampftalenten isses so
Bei den Runentalenten ises so
Bei Magisches Manifest schleudern isses so
Bei den Berufstalenten isses so

...
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Raa'Phaell
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« Antworten #24 am: 26.06.2007, 17:09 »

Von den Berufstalenten abgesehen würfelt man auf die von dir erwähnten halt wesentlich öfter.
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Ein Schmetterling stirbt
das letzte Leuchten ein Hauch
und kälter die Welt


(Haiku)
Pumpelche
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« Antworten #25 am: 26.06.2007, 17:11 »

Und die Berufstalente sind Talente, die nach GRW nicht nur (wirklich) Geld einspielen, sondern unter Umständen den Spielern bei Meisterschaft enorme Vorteile bringen.
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Pumpelche
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Rakeesh
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« Antworten #26 am: 26.06.2007, 17:17 »

Tja, ich sag ja nur, wenn du die Talent LS von den Atribut-LS abkoppelst, dann kannste alles wegschmeissen.
Dann ist der unterschied in z.B. Fingerfertigkeit zwischen einem Al'Mentar und einem Gondar was? Der Gondar hat LS 6 und der Ali 8.
Oder taschendiebstahl... oder Schlösser knacken...
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Pumpelche
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« Antworten #27 am: 26.06.2007, 17:22 »

Das stimmt natürlich. Vielleicht anhand der bisher benutzten ATTR-Basis verändern?

Ich will einfach keine Lösung, bei der man manuell Kreuzchen-Felder 'deaktivieren' muss. Das ist zuviel Gekribbel.
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Pumpelche
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Rakeesh
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« Antworten #28 am: 26.06.2007, 17:49 »

Naja, man könnte auch einfach erlauben, die entsprechenden Talente bei der erschaffung um eins höher zu steigern, als norman.

Ganz gemäss SR:
Ja, ich weiss, dass man sagt, Zwerge seinen Handwerklich sehr begabt. Wissen sie warum? Was Glauben sie kriegt einZwerg zu seinem Dritten Geburztag? Richtig: einen Baukasten. Was glauben sie, wie mich die Leute anschauen, wenn ich ihnen sage: "Tut mir leid, aber ich habe absolut keine ahnung, warum ihr Auto nicht läuft..."
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Meister Tofu
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« Antworten #29 am: 26.06.2007, 18:38 »

Wie wärsn damit:
2 Kästchen: Eins in dem Steht "-1" und eins in dem steht "+1" ("+2"/ "-2"?)

Entweder standardmäßig ist alls auf LS 7
oder auf dem jeweiligen Hauptattribut, wenn das nicht abgeschafft werden soll.

Die Kästchen können nun zur Individualisierung genutzt werden rassenspezifisch, hintergrundspezifisch, einfach da wo der Spieler meint einen Grund zu finden, dass sein Wanderer in dem Talent schneller/langsamer lernt. Grundsätzlich gilt: Für jedes +Kästchen muss ich woanders ein -Kästchen ankreuzen. Ist das zu viel gescribbel? Ich finds elegant mit den Kästchen

Und wem das zu unübersichtlich wird, der lässt es beim Standard
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!Die Macht des Tofus wird dich erschüttern!
Rakeesh
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« Antworten #30 am: 26.06.2007, 18:50 »

Mir scheint als hätte Pumpelche grad gesagt, dass er eben genau das nicht will...*g*
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